クリーチャーは特に。

以下、電波。
結構良いと思う。

3 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
2 大祖始/Progenitus
3 ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
2 テラストドン/Terastodon
2 Force of Will
4 もみ消し/Stifle
4 渦まく知識/Brainstorm
4 ラト=ナムの遺産/Lat-Nam’s Legacy
4 実物提示教育/Show and Tell
3 召喚の罠/Summoning Trap
2 自然の秩序/Natural Order
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
4 貴族の教主/Noble Hierarch
1 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
4 苔汁の橋/Mosswort Bridge
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 Volcanic Island
4 Tropical Island
2 繁殖池/Breeding Pool
1 島/Island
1 森/Forest

基本はスタイフルノート。

その他デカブツとして流行の江村さんに加え、
大祖始と置物対策のテラストドン。

これらを場に出すのが、
実物提示教育、召喚の罠、苔汁の橋。

特に苔汁の橋がプレイなため神話エルドラージと相性がいい。
もみ消しが手札になくてもドレッドノートが腐りにくい。

実物提示教育はいわずもがな。

召喚の罠は使いやすくするための餌として
タルモゴイフとコアトルを用意してみた。
教主のマナ加速により、意外と素撃ちできる場面も。

コアトルは渦巻く知識と遺産、教主のおかげで、
苔汁を達成するほど大きくなれる。

というか遺産えらい。
3枚引けるし、ライブラリにクリーチャー戻せるし。

というようなデッキ。

あとはサイドを決めなければっ。

コメント

ジャンプー
2010年6月5日21:51


変態や

知らずに対戦した日には、対処しづらい

のうすた★退職考え中
のうすた★退職考え中
2010年6月6日10:24

おもしろそー組んでみたいかも(・∀・∩)

府徳院朱里
2010年6月6日22:16

>ジャンプー氏
まさに地雷。
チーレガはタルモ抜いてこれの可能性もあったんだ。

>のうすた君
ユーやっちゃいなYO!
しかし、君にはコントロール系のちびっちゃいクリーチャーの
イメージしかない。


なつき
なつき
2010年6月7日20:13

ファイレクシアン・ドレッドノート+苔汁の橋ですって!?

府徳院朱里
2010年6月8日0:10

>あっきー
えろいやろぅ。
使い捨て可。

そうだ、このデッキはドレッドモスにしよう。
そうしよう。
今決めた。

あひるさん@夜の行進
2010年6月8日19:45

モスファイアの谷
モスファイアの卵
モス・ダイアモンド
モストドン

を追加して、

デッキ名『今日、モス気分♪』

(=゜ω゜)

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